home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / gametors / spiro / gr.doc < prev    next >
Text File  |  1990-07-21  |  994b  |  22 lines

  1. GR.EXE displays two-dimensional random figures on the display 
  2. continuously.  To exit the program, press the ENTER key (actually, most 
  3. any key will do).
  4.  
  5. The program displays figures from six basic schemes.  Within each 
  6. scheme the number of points is random.  The number of colors is also 
  7. random, and some of the figures rotate the color palette cyclically to 
  8. simulate rotation.
  9.  
  10. GR.EXE was developed to exploit the VGA's color palette, but it will also 
  11. run on an EGA with reduced color selection, and on a CGA in black and 
  12. white with somewhat sub-standard resolution.
  13.  
  14. A fast machine (12 MHz or better) is recommended.  Performance is
  15. almost unbearable on an XT-class machine.  An 80x87 co-processor will 
  16. help.
  17.  
  18. The source is included.  It was compiled with the Microsoft C version 5.1 
  19. compiler using the small model.  The graphics library must have been 
  20. included when the libraries were built.  No special compiler options are 
  21. required, but /Ox is recommended.
  22.